Sunday, September 23, 2012

AlStrukDat - Evaluasi Diri

Evaluasi Diri

Kelebihan diri :
- Jujur (Untuk masalah kehadiran dari dulu saya tidak pernah TA dan saat UTS/UAS saya berjuang untuk berusaha sendiri)
-

Kekurangan Diri :
- Kurang PD ( untuk berbicara didepan)
- Kurang Konsentrasi saat belajar
- Malas -> sering menyia-nyiakan waktu untuk hal yang sebenarnya kurang bermanfaat
- Suka bergantung pada teman

Tuesday, May 22, 2012

Contoh Relation Model

Entity Relationship Model => Model untuk menjelaskan hubungan antar data dalam basis data berdasarkan suatu persepsi bahwa real word terdiri dari objek-objek dasar yang mempunyai hubungan atau relasi antara objek-objek tersebut.

Contoh Entity Relationship Model


Sumber :
http://akbarc00l.wordpress.com/author/akbarc00l/page/2/
http://zonatampan.blogspot.com/2009/04/model-data-dalam-sistem-database.html

Monday, May 21, 2012

Blog LightSPEED



http://lightspeed-gamestudio.blogspot.com/

Telah dibuka blog LightSPEED gamestudio. Jadi nanti updatean-updatean mengenai game buatan team LightSPEED akan dipost di blog ini dan di blog LightSPEED.


Next Event

 

http://www.gemastik.itb.ac.id/

Deskripsi & Lingkup 

 

Lomba pengembangan game adalah lomba untuk menguji kemampuan mengembangkan aplikasi game, dalam bentuk desktop, mobile maupun web yang bersifat edukasi.

Persyaratan Peserta


  1. Peserta adalah mahasiswa program diploma atau sarjana di Perguruan Tinggi Negeri dan Swasta di Indonesia yang pada saat pendaftaran masih berstatus resmi sebagai mahasiswa.
  2. Peserta berkelompok/tim, terdiri atas 2-3 orang mahasiswa dan dipimpin oleh seorang ketua Tim.
  3. Pendaftaran peserta dan keikutsertaan peserta tidak dikenakan biaya.
  4. Peserta yang tidak memenuhi syarat dinyatakan gugur tanpa pemberitahuan.

Semoga bisa dapet juara ya Allah . Amin. . .





Monday, May 14, 2012

[JGE][LightSPEED][Eat All Indonesian Foods]

Eat All Indonesian Foods! adalah sebuah game yang dibuat oleh Tim LightSPEED yang beranggotakan dua orang mahasiswa ITTelkom jurusan Informatika (Fathurrohman[Programmer] ; Reza Aulia S[Artist]) game ini berjalan di platform J2ME untuk Nokia Asha 200 dan C-3. Inti dari game ini adalah kita harus memakan sebanyak-banyaknya makanan indonesia yang tampil dilayar HP secara random dalam waktu 45s. Tombol [Right] untuk memakan dan tombol [Left] untuk tidak memakan. Jangan sampai kita memakan makanan asing karena akan mengurangi poin yang sudah di kumpulkan. Semakin banyak makanan indonesia yang dimakan semakin banyak combo dan score yang didapat.

Game ini diikut sertakan dalam kompetisi Jogja Game Expo(JGE) namun sayang tidak lolos.


Download Link : Coming Soon

Wednesday, April 25, 2012

CARA MEMBANGUN TABEL FORWARDING

Forwarding table adalah tabel yang terdiri dari pasangan alamat IP (alamat host atau alamat jaringan), alamat router berikut, dan antarmuka tempat keluar datagram.
Jika tidak menemukan sebuah baris pun dalam forwarding table yang sesuai dengan alamat tujuan, router akan memberikan pesan kepada pengirim bahwa alamat yang dimaksud tidak dapat dicapai. Kejadian ini dapat dianalogikan dengan pesan “kembali ke pengirim” pada pos biasa. Sebuah router juga dapat memberitahu bahwa dirinya bukan router terbaik ke suatu tujuan, dan menyarankan penggunaan router lain. Dengan ketiga fungsi yang terdapat pada router ini, host-host di Internet dapat saling terhubung.
router menggunakan alamat tujuan paket untuk indeks meja forwarding dan menentukan link outbound yang sesuai. Tapi pernyataan ini belum menimbulkan pertanyaan lain: bagaimana tabel forwarding bisa diatur? Apakah mereka dikonfigurasi dengan tangan di setiap router dan setiap, atau apakah Internet menggunakan prosedur yang lebih otomatis? kami akan perhatikan sekarang bahwa Internet memiliki sejumlah protokol routing khusus yang digunakan untuk secara otomatis mengatur tabel forwarding. Sebuah protokol routing mungkin, misalnya, menentukan jalur terpendek dari setiap router ke tujuan masing-masing dan menggunakan hasil jalur terpendek untuk mengkonfigurasi tabel forwarding di router.

Contoh